Категория Программирование | Дата: 28-02-2012, 18:00
  • 0

HTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL

Автор книги: Jacob Seidelin
Название книги: HTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL
Издательство: Wiley
Год издания книги: 2012-11-01
ISBN-13: 978-1119975083
Страниц: 456
Формат книги: PDF, EPUB, MOBI
Размер файла: 10 MB
Язык книги: English

HTML5 Games: Creating Fun with HTML5, CSS3, and WebGL показывает, как использовать последние открытия веб-технологий, чтобы создать игру с нуля, используя холст, HTML5 аудио, WebGL, и WebSockets. Вы узнаете, как создать основу, на которой вы будете создавать ваши HTML5 игры. Затем в последующих главах рассматриваются новые аспекты игры, включая пользовательские данные, звук, многопользовательские функциональности, 2D и 3D графики и многое другое. К концу книги, вы создадите полнофункциональные игры, которые могут быть воспроизведены в любом другом совместимом браузере или на любом мобильном устройстве, которое поддерживает HTML5.
Просмотры: 747
Категория Программирование | Дата: 28-02-2012, 17:00
  • 0

Objects, Abstraction, Data Structures and Design: Using C


Автор: Elliot B. Koffman
страниц: 832
Издательство: Wiley
Год: 2005
Язык: English
ISBN-13: 978-0471467557
Формат: PDF
Размер файла: 13.57 Мб

Think, Then Code

When it comes to writing code, preparation is crucial to success. Before you can begin writing successful code, you need to first work through your options and analyze the expected performance of your design. That's why Elliot Koffman and Paul Wolfgang's Objects, Abstraction, Data Structures, and Design: Using C encourages you to Think, Then Code, to help you make good decisions in those critical first steps in the software design process.

The text helps you thoroughly understand basic data structures and algorithms, as well as essential design skills and principles. Approximately 20 case studies show you how to apply those skills and principles to real-world problems. Along the way, you'll gain an understanding of why different data structures are needed, the applications they are suited for, and the advantages and disadvantages of their possible implementations.
Просмотры: 612
Категория Программирование | Дата: 28-02-2012, 12:24
  • 0

Pro Windows Embedded Compact 7: Producing Device Drivers

Название: Pro Windows Embedded Compact 7: Producing Device Drivers
Автор: Abraham Kcholi
Издательство: Apress
ISBN: 1430241799
Год: 2011
Страниц: 296
Формат: PDF
Размер: 10 Mb
Язык: Английский

Windows Embedded Compact 7 is the natural choice for developing sophisticated, small-footprint devices for both consumers and the enterprise. For this latest version, a number of significant enhancements have been made, most notably the ability to run multi-core processors and address more than the 512 MB of memory constraint in previous versions.
Просмотры: 706
Категория Программирование | Дата: 28-02-2012, 10:24
  • 0

Introduction to Programming with Fortran: With Coverage of Fortran 90, 95, 2003, 2008 and 77

Название: Introduction to Programming with Fortran: With Coverage of Fortran 90, 95, 2003, 2008 and 77
Автор: Ian Chivers, Jane Sleightholme
Издательство: Springer
ISBN: 0857292323
Год: 2012
Страниц: 641
Формат: PDF
Размер: 6 Mb
Язык: Английский
This edition has been revised to stress the use of modern Fortran throughout: Key features: lots of clear, simple and complete examples highlighting the, core language features of modern Fortran including data typing, array processing, control structures functions, subroutines, user defined types and pointers, pinpoints common problems that occur when programming, has sample output from a variety of compilers, expands on the first edition, by introducing modules as soon as the fundamental language features have been covered.
Просмотры: 579
Категория Программирование | Дата: 28-02-2012, 08:24
  • 0

Game Programming Gems
Автор: Mark DeLoura
Название: Game Programming Gems
Издательство: Charles River Media
ISBN: 1-58450-049-2
Год: 2000
Формат: pdf
Страниц: 603
Размер: 53,88 Мб
Язык: английский
Качество: сканированные страницы

Для бесчисленных задач, связанных с созданием игрового движка, есть некоторое число возможных решений. Но вместо того, чтобы тратить часы и часы, пробуя развивать ваши собственные, теперь Вы можете узнать, как их решают профи! Game Programming Gems - практический, всесторонний ресурс, наполненный разнообразными алгоритмами игр, написанными экспертами игровой индустрии и отредактированные Марком Делоерой, бывшим руководителем разработчиков Nintendo of America, Inc. и теперь недавно назначенного шеф-редактором журнала Game Developer.
Просмотры: 758